எச்சத்தில் உள்ள பெல் புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது: சாம்பலில் இருந்து



சிக்கல்களை அகற்ற எங்கள் கருவியை முயற்சிக்கவும்

எச்சம்: ஆஷஸில் இருந்து, நீங்கள் பலவிதமான புதிர்களை சந்திப்பீர்கள், அவை ஒரு நல்ல கவசம் அல்லது அடுத்த கதை இருப்பிடத்திற்கு உங்கள் வழியைத் தடுக்கும். அவற்றில் சில ஒப்பீட்டளவில் எளிமையானவை, மற்றவை மிகவும் சிக்கலானவை. பிந்தையது மணிகளுடன் கூடிய புதிர் மற்றும் புல்லாங்குழல் வாசிக்கும் ஃபான் ஆகியவை அடங்கும். உண்மை என்னவென்றால், அதைத் தீர்க்க, மணிகளில் வேலைநிறுத்தங்களின் சரியான வரிசையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.



இந்தப் புதிரைத் தீர்ப்பதில் உங்களுக்கு ஏதேனும் சிக்கல்கள் இருந்தால், எங்கள் வழிகாட்டியில் சரியான பதிலைக் காணலாம்.



பக்க உள்ளடக்கம்



எச்சத்தில் உள்ள பெல் புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது: சாம்பலில் இருந்து

Remnant From the Ashes இல் உள்ள நான்கு மணி புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பது இங்கே.

Faun-flutist கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் மணிகள் மூலம் புதிரை எவ்வாறு தீர்ப்பது

முதலில், நீங்கள் தொடர்புடைய புதிருக்கு செல்ல வேண்டும். விளையாட்டின் நிலைகள் தானாக உருவாக்கப்பட்டாலும், அவற்றில் உள்ள சில பொருள்கள் எப்போதும் ஒரே இடத்தில் இருக்கும். மணிகளைக் கண்டுபிடிக்க, காடு அல்லது யஷா (யாஷா) இடத்தில் அமைந்துள்ள கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளியான Faun-flutist (Pan Flautist) க்குச் செல்லவும்.

நீங்கள் இந்தப் பகுதியை அடைந்ததும், கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளியிலிருந்து முன்னோக்கிச் சென்று கட்டமைப்பிற்குள் நுழையவும். இங்கே நீங்கள் ஒரு வேடிக்கையான புல்லாங்குழல் கலைஞரைப் பார்ப்பீர்கள், அவர் எளிமையான இசையமைப்பை வாசிப்பார். அருகிலுள்ள மணிகளின் உதவியுடன் இந்த மெல்லிசையை நீங்கள் மீண்டும் செய்ய வேண்டும்.



இந்தப் புதிருக்கான தீர்வு பின்வருமாறு (மணிகள் இடமிருந்து வலமாக 1 முதல் 5 வரை எண்ணப்பட்டுள்ளன): 3 > 4 > 5 > 3 > (இடைநிறுத்தம்) 2 > 1. சில நேரங்களில் இந்த வரிசை சரியாக இருக்கும்: 3 > 4 > 5 > 4 > (இடைநிறுத்தம்) 2 > 1 நீங்கள் மெல்லிசையை சரியாக வாசிக்கும்போது, ​​உங்கள் வெகுமதி தரையில் தோன்றும். நீங்கள் ஒரு நல்ல இசையமைப்பாளராகக் கருதப்படுவதைப் பார்த்து மகிழ்ச்சியாக இருங்கள்.

பாதுகாவலரின் பாடல்

Faun-flutist கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கு அருகில் இருப்பதால், நீங்கள் மற்றொரு புதிரைத் தீர்க்க முயற்சி செய்யலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் கார்டியனின் பாடலை இயக்க வேண்டும், இது சுறுசுறுப்பு என்ற புதிய திறமையைத் திறக்கிறது. பின்வரும் வரிசையில் மணிகளை அடிக்கவும்: 1-1-3-4-1-1-3-2 (அவை இடமிருந்து வலமாக 1 முதல் 5 வரை எண்ணப்பட்டுள்ளன). இந்த திறமைக்கு நன்றி, உங்கள் பாத்திரம் வேகமாக இயங்க ஆரம்பிக்கும்.

மணிகள் சிவப்பு மான் கொண்ட புதிரின் தீர்வு

யேசு கிரகத்தின் ஆய்வில், மணிகளுடன் தொடர்புடைய மற்றொரு புதிரில் நீங்கள் தடுமாறலாம். நீங்கள் அதை விதவையின் இடத்தில் காணலாம். இது சிவப்பு மான்களுடன் தொடர்புடையது. இந்த இடத்தில் நீங்கள் செய்ய வேண்டியது, பின்வரும் வரிசையில் மணிகளை அடிக்க வேண்டும்: 5-4-3-3-4-1-2-3-2-1 (அவை இடமிருந்து வலமாக 1 முதல் 5 வரை எண்ணப்பட்டுள்ளன) . அதன் பிறகு, நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய ஒரு பொருளைக் காண்பீர்கள்.

ராவேஜரின் தாலாட்டு

யேசுவை ஆராயும்போது, ​​அழிப்பவரை விவரிக்கும் புத்தகத்தில் நீங்கள் தடுமாறலாம். அதிர்ஷ்டவசமாக, இது தோராயமாக உருவாக்கப்படவில்லை, எனவே இது அனைத்து வீரர்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். அதைப் பயன்படுத்த, கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள், பின்னர் பின்வரும் வரிசையில் மணிகளை அழுத்தவும்: 1-2-1-2-3-4-5-2. நீங்கள் இந்த மெல்லிசையை விரைவாக வாசிக்க வேண்டும். இதைச் செய்வதற்கான எளிதான வழி, நடுத்தர மணியின் வலது பக்கத்தில் நின்று மற்ற அனைத்து மணிகளையும் பார்ப்பது.

எளிமையான கலவையை இயக்கிய பிறகு, குவெஸ்ட் ஐகானின் தோற்றத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். இப்போது அவரது குகையில் உள்ள ராவேஜரிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள். நீங்கள் அவரிடம் எந்த சொற்றொடரையும் சொல்லலாம். உரையாடலை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு ஸ்டாக்கர்ஸ் கிளாவைப் பெறுவீர்கள், இது ஸ்கார் ஆஃப் தி ஜங்கிள் காட் என்ற சக்திவாய்ந்த கைகலப்பு ஆயுதத்தை உருவாக்கப் பயன்படும்.