எதிர்மறை பயனர் மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து ‘அழிவின் ஆழம்’ டெவலப்பர்கள் நீராவி விசையைத் திரும்பப் பெறுங்கள்

விளையாட்டுகள் / எதிர்மறை பயனர் மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து ‘அழிவின் ஆழம்’ டெவலப்பர்கள் நீராவி விசையைத் திரும்பப் பெறுங்கள்

'நீங்கள் விளையாடுவதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை என்று நினைத்தேன்'

2 நிமிடங்கள் படித்தேன் HOF ஸ்டுடியோஸ்

HOF ஸ்டுடியோஸ்



FTL மற்றும் XCOM கலப்பின ஆழத்தின் அழிவின் டெவலப்பர்களான HOF ஸ்டுடியோஸ், அதன் வாடிக்கையாளர்களில் ஒருவரிடம் சற்று சிக்கலில் சிக்கியுள்ளது. ஒரு பயனர் விட்டுச்சென்ற எதிர்மறை நீராவி மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து, டெவலப்பர் அவர் இல்லை என்று நினைத்ததால் அவர்களின் நீராவி விசையைத் திரும்பப் பெற்றார் “விளையாடுவதில் ஆர்வம்”.

தந்திரோபாய முரட்டுத்தனமான ஆர்பிஜி ஆழம் அழிவு முதலில் நமைச்சலின் ‘முதல் அணுகல்’ திட்டத்தில் பீட்டாவாகத் தொடங்கியது. Itch.io இல் விளையாட்டை வாங்குவது, நீராவி விசையை விநியோகிக்க கிடைத்தவுடன் அதைப் பெற உங்களுக்கு உரிமை உண்டு. இந்த வழக்கில், வணிக வழக்கம் போல் தொடர்ந்தது ரியான் டோர்கோஸ்கி , ஆழத்தின் அழிவை வாங்கியவர்itch.io இல், அவரது நீராவி விசையைப் பெற்றார். நீராவியில் விளையாட்டுக்கு எதிர்மறையான மதிப்பாய்வை விட்டுவிட்டு, டெவலப்பர்கள் அவர் செலுத்திய ஒரு தயாரிப்பு அவரது நீராவி விசையை ரத்து செய்தனர்.



இல் விமர்சனம் , ரியான் விளையாட்டை ஆக்கபூர்வமாக விமர்சித்து முடிக்கிறார், ' துரதிர்ஷ்டவசமாக இது என்னிடமிருந்து கடினமான பாஸ். ' மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து, டெவலப்பர்கள் பயனரின் நீராவி விசையைத் திரும்பப் பெற்றனர், மேலும் எதிர்கொள்ளும்போது, ​​மிகவும் ஒற்றைப்படை முறையில் பதிலளித்தனர்.



' அதைப் பற்றி மன்னிக்கவும், ஆனால் நீங்கள் விளையாடுவதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை என்று நினைத்தேன். முதல் அணுகலின் போது உங்கள் கருத்தைப் பெற நான் விரும்பியிருப்பேன், ஆனால் நீராவி மதிப்பாய்வு வரை உங்களிடமிருந்து எதையும் நான் காணவில்லை, இது கொஞ்சம் குழப்பமாக இருந்தது, ” பதிலளித்தார் ஒரு மின்னஞ்சலில் HOF ஸ்டுடியோஸ். 'கடந்த சில மாதங்களில் நாங்கள் நீராவியில் இருந்த பெரிய மாற்றங்களைச் செய்ததிலிருந்து, அங்கு நீங்கள் செய்த தீர்ப்பை அழைப்பதற்கு விளையாட்டின் தற்போதைய பதிப்பை நீங்கள் எவ்வாறு பார்த்தீர்கள் என்பதை நான் உண்மையில் காணவில்லை.'



அவர்களின் பதிலில், டெவலப்பர் ரியான் இருந்தால் அவர்கள் மற்றொரு விசையை வெளியிடலாம் என்று கூறுகிறார் ' மேலும் விளையாடுவதில் ஆர்வம் மற்றும் விளையாட்டை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது என்பது குறித்து சில கருத்துக்களை வழங்கலாம். ” சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, டெவலப்பர் அதைச் செய்தார் மற்றும் படுதோல்விக்கு மன்னிப்பு கேட்டார்.

'ஆமாம், நாங்கள் அதை திருகினோம், மன்னிப்பு கேட்டு அதை சரிசெய்தோம்.'

ரியானுக்கு இது மிகவும் விரும்பத்தகாத அனுபவம் என்றாலும், டெவலப்பர்கள் நூலைப் பூட்டியதால் அவர்கள் மன்னிப்பை ஏற்றுக்கொண்டனர் “ரியானின் புரிதலுக்கும் தன்மைக்கும் ஒரு சான்றாக. ” நிலைமை தீர்க்கப்பட்டாலும், இந்த வகையான நடைமுறை ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். ஒரு பயனர் தங்கள் விளையாட்டில் ஆர்வம் காட்டுகிறாரா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒரு டெவலப்பர் ஒருபோதும் பயனர் செலுத்திய ஒரு விசையைத் திரும்பப் பெற முயற்சிக்கக்கூடாது.



குறிச்சொற்கள் நீராவி