EPIC ஸ்டோர் பாதுகாப்பு குறைபாடு தனித்தனியாக வாங்கப்படாத கேம்களை விளையாட ‘நண்பர்களை’ அனுமதிக்கிறது, ஆன்லைன் கேமிங் கூட்டுறவு வருவாய் இழப்பு

விளையாட்டுகள் / EPIC ஸ்டோர் பாதுகாப்பு குறைபாடு தனித்தனியாக வாங்கப்படாத கேம்களை விளையாட ‘நண்பர்களை’ அனுமதிக்கிறது, ஆன்லைன் கேமிங் கூட்டுறவு வருவாய் இழப்பு 3 நிமிடங்கள் படித்தேன் காவிய விளையாட்டு கடை

காவிய விளையாட்டு கடை



எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோரில் உள்ள பாதுகாப்பு குறைபாடு பயனர்களுக்கு ஒரு விளையாட்டு சொந்தமாக இல்லாவிட்டாலும் அதை அணுக அனுமதிக்கிறது. சுரண்டலின் பயன்பாட்டிற்கு ஒரு முன் நிபந்தனை இருக்கும்போது, ​​கேமிங் நிறுவனம் நிச்சயமாக இதுபோன்ற ‘பகிரப்பட்ட விளையாட்டு அணுகல்’ பிழையிலிருந்து பணத்தை இழக்கிறது. தற்செயலாக, சமீபத்தில் வீரர்களின் பார்டர்லேண்ட் 3 சேமித்த தரவை இழந்த நிறுவனத்திற்கு இது ஒரு சிறிய கவலையாக இருக்கலாம்.

காவிய விளையாட்டுகள் பல புதுப்பிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. இருப்பினும், நிறுவனம் ஒரு சுவாரஸ்யமான பிழை இருப்பதாகத் தோன்றுகிறது, இது விளையாட்டாளர்கள் அதிகாரப்பூர்வமாக சொந்தமில்லாத விளையாட்டுகளை விளையாட அனுமதிக்கிறது. சுரண்டல் செயல்படுத்த மிகவும் எளிதானது, மேலும் பிழையின் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட மாறுபாடுகள் இருக்கலாம், ஆனால் இது பயனர்கள் வாங்காத தலைப்புகளை முழுமையாக இயக்க அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டாளர்கள் தலைப்பை சொந்தமாக்குவது போல விளையாட்டு மென்மையானது மற்றும் சீரானது. இது மோசமான டிஆர்எம் செயல்படுத்தல் மற்றும் குறைவான பயனர் அங்கீகார நுட்பங்கள் போன்றவையாகும்.



ஏழை டிஆர்எம் பாதுகாப்பு அமலாக்கத்திலிருந்து காவிய விளையாட்டு துன்பங்கள், ஒற்றை கணினியில் பகிரப்பட்ட கேமிங்கை அனுமதிக்கிறது:

காவிய விளையாட்டு அங்காடியில் உள்ள பாதுகாப்பு குறைபாடு மிகவும் எளிமையானதாகவும் நேரடியானதாகவும் தெரிகிறது. அடிப்படையில், விளையாட்டாளர்கள் வாங்கிய விளையாட்டு நிறுவப்பட்ட ஒரு அமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம், அவர்கள் அதை வாங்கவில்லை என்றாலும் அதை விளையாடலாம். செயல்முறை சிக்கலாக இல்லை. விளையாட்டாளர்கள் வேறொருவரின் கணக்கில் உள்நுழைந்து கடையின் மூலம் ஒரு விளையாட்டை நிறுவினால், அவர்கள் உங்கள் சொந்த கணக்கில் மீண்டும் உள்நுழைந்தாலும் நிறுவப்பட்ட விளையாட்டை தொடர்ந்து விளையாடலாம்.



அதில் கூறியபடி முதலில் பிழையைக் கண்டுபிடித்த வலைத்தளம் , விளையாட்டை சட்டபூர்வமாக வாங்கிய கணக்கைப் பயன்படுத்தி கணினியில் நிறுவப்பட வேண்டும். அடிப்படையில், சொந்தமில்லாத ஆனால் ஏற்கனவே மற்றொரு காவிய விளையாட்டு அங்காடி கணக்கிலிருந்து நிறுவப்பட்ட ஒரு விளையாட்டு, விளையாட்டாளரின் நூலகத்தில் தோன்றும். விளையாட்டைத் துவக்குவது வெற்றிகரமாக இருந்தது, மேலும் விளையாட்டு சீராக இருந்தது. அங்கீகார பிழைகள், செய்திகள் அல்லது திடீர் நிறுத்தங்கள் எதுவும் இல்லை. மேலும், விளையாட்டின் முன்னேற்றமும் சேமிக்கப்படலாம் என்று கூறப்படுகிறது.



ஒரே முடிவுகளுடன் பல கணினிகளில் பிழை வெற்றிகரமாக நகலெடுக்கப்பட்டது. ஒரே முன் நிபந்தனை என்னவென்றால், விளையாட்டு காவிய விளையாட்டு கோப்பகத்தில் நிறுவப்பட வேண்டும். எந்தவொரு கேம்களுக்கும் சொந்தமில்லாத முற்றிலும் புதிய கணக்கை உருவாக்கும்போது கூட சுரண்டல் தொடர்ந்து பிரதிபலிக்கும். சோதனையாளர்கள் ஒரு சில புதிய கணக்குகளை உருவாக்கி, சுரண்டலைப் பிரதிபலித்தனர். அடிப்படையில், காவிய விளையாட்டு அங்காடியின் பாதுகாப்பு பிழை உள் அங்கீகாரம் மற்றும் சரிபார்ப்பு முறை எந்த கணினியிலும், எந்த கணினியிலும் சுரண்டக்கூடியதாக இருந்தது.



பாதுகாப்பு குறைபாடு டி.ஆர்.எம் இன் குறைபாடு அல்லது கடையின் உரிமம் சரிபார்ப்பு ஆகியவற்றுடன் தெளிவாக தொடர்புடையது. இருப்பினும், பிழையின் மற்றொரு மாறுபாடு உள்ளது, இது அதே முடிவுகளால் பயன்படுத்தப்படலாம். ரெடிட் மற்றும் ட்விட்டரில் உள்ள பல பயனர்கள் தங்கள் கணினியில் இயங்கக்கூடியதைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் அதைத் திருப்பிச் செலுத்திய பிறகும் விளையாடுவதைக் கண்டறிந்தனர்.

காவிய விளையாட்டு கடையில் கிடைக்கும் அனைத்து பிரீமியம் விளையாட்டு தலைப்புகளும் புதிதாக கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பாதுகாப்பு குறைபாடு மூலம் இலவசமாக விளையாட முடியுமா?

தற்போது, ​​மற்றொரு பயனர் தங்கள் கணக்கில் உள்நுழைந்து, அவர்களின் எல்லா விளையாட்டுகளையும் நிறுவி, பின்னர் உங்கள் சொந்த கணக்கில் மீண்டும் உள்நுழைவதன் மூலம் மற்றொரு பயனருக்கு சொந்தமான ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் அணுக முடியும். இதன் பொருள் பல நபர்கள் விளையாட்டின் ஒரு நகலைப் பகிரலாம். ஒரே ஒரு முன் நிபந்தனை என்னவென்றால், ஒரு பயனர் தங்கள் கணக்குகளில் விளையாட்டுகளை சட்டபூர்வமாக வாங்க வேண்டும். அதன்பிறகு மற்ற கணக்கு வைத்திருப்பவர்களால் கேம்களை பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவ கணக்கு பயன்படுத்தப்படலாம். தலைப்பு அவர்களின் காவிய விளையாட்டு கோப்பகத்தில் நிறுவப்பட்டிருக்கும் வரை, எந்தவொரு பயனரின் நிறுவப்பட்ட கேம்களும் நன்றாக துவங்கி சேமிக்கப்படும்.

சிக்கலைத் தீர்க்க, காவிய விளையாட்டுகள் அவற்றின் அங்கீகார நுட்பங்களை விரைவாக மறுசீரமைக்க வேண்டும் மற்றும் பல கணினிகளில் கேம்களைப் பதிவிறக்குவதற்கு ஒரு கணக்கு சுரண்டப்படுகிறதா என்பதைச் சரிபார்க்கும் செயல்முறைகளை வைக்க வேண்டும். மேலும், விளையாடும் விளையாட்டு உண்மையிலேயே வாங்கப்பட்டதா மற்றும் சொந்தமானது என்பதை உறுதி செய்வதற்கான அவ்வப்போது காசோலை அத்தகைய அங்கீகரிக்கப்படாத பயன்பாடு குறைக்கப்படுவதை உறுதி செய்யும். விளையாட்டு நிறுவல்களை ஒரு குறிப்பிட்ட கணினியில் பூட்டுவதும் நிறுவனத்திற்கு பயனளிக்கும்.

குறிச்சொற்கள் காவியம் காவிய விளையாட்டு