மல்டிபிளேயருடன் வி.ஆர் ஷோகேஸ் பயன்பாட்டை உருவாக்குவது எப்படி

. உங்களிடம் எது இருந்தாலும், மாதிரியின் அலகுகளை நீங்கள் மாற்ற வேண்டும் மீட்டர் இதனால் ஆர்க்கிலோஜிக் அதை சரியாகப் படிக்க முடியும்.
  • அடுத்து, நீங்கள் நீக்க வேண்டும் மேல்நோக்கி உங்கள் கூரையின் பலகோணங்கள், இதன் மூலம் உங்கள் 3D மாதிரியின் உள்ளே இருந்து மேலே பார்க்க முடியும், அதே நேரத்தில் உள்ளே இருந்து மாதிரியைப் பார்க்கும்போது உச்சவரம்பு இருக்கும்.
  • ஸ்கெட்ச்அப்பில், உங்கள் மாதிரியை ஒரு OBJ கோப்பாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள், இது காப்பகத்திற்கு இறக்குமதி செய்யக்கூடிய ஒரே கோப்பு வகை. நீங்கள் தேர்வு செய்யக்கூடாது 'இரு பக்க முகங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்' ஏற்றுமதி விருப்பங்களில் (இது உங்கள் கூரைக்குத் திரும்பும்).
  • உங்களிடம் ஸ்கெட்ச்அப்பின் பழைய அல்லது சார்பு அல்லாத பதிப்பு இருந்தால், நேரடியாக OBJ ஆக ஏற்றுமதி செய்ய முடியாது, உங்கள் மாதிரியை ஒரு DAE கோப்பாக ஏற்றுமதி செய்யலாம், பின்னர் அதை OBJ ஆக ஏற்றுமதி செய்ய பிளெண்டர் போன்றவற்றில் இறக்குமதி செய்யலாம்.
  • எப்படியிருந்தாலும், உங்கள் OBJ ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டவுடன், நீங்கள் உங்கள் காப்பக டாஷ்போர்டுக்குச் சென்று ஒரு 3D மாதிரியை இறக்குமதி செய்ய தேர்வு செய்யலாம்.
  • உங்கள் வி.ஆர் அறைகளை உருவாக்குதல்

    அங்கு உள்ளது

    1. ஆர்க்கிலோஜிக்கில் ஒரு 3D மாடல் / தரைத்தளம் கிடைத்ததும், உங்கள் அறைகளில் தளபாடங்கள் கைவிட நீங்கள் ஆர்க்கிலோஜிக் ஃபர்னிஷிங் எடிட்டரில் செல்லலாம். நீங்கள் எந்த தளபாடங்களையும் விரும்பவில்லை மற்றும் சொந்தமாக இறக்குமதி செய்ய விரும்பினால், 3D மாடல், ஸ்கெட்ச்அப், பிளெண்டர், 3 டி மேக்ஸ் போன்ற நிரல்களிலிருந்து 3D மாடல்களையும் இறக்குமதி செய்யலாம். அந்த ஒவ்வொரு நிரலிலிருந்தும் 3 டி மாடல்களை எவ்வாறு இறக்குமதி செய்வது என்பது குறித்த ஆவணங்களை ஆர்க்கிலோஜிக் கொண்டுள்ளது.
    2. நீங்கள் உண்மையில் ஒரு வி.ஆர் ஷோகேஸை உருவாக்குகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் மேலே சென்று ஆர்க்கிலோஜிக்கில் கேமரா புக்மார்க்குகளை உருவாக்கலாம் - இவை ஒரு வீட்டைக் காண்பிப்பது போல, உங்கள் மாதிரியின் “முக்கியமான” பகுதிகளில் கேமராவை மையப்படுத்தும். உங்கள் சொந்த வி.ஆர் அறையை உருவாக்க இந்த வழிகாட்டியைப் பின்பற்றுகிறீர்கள் என்றால், இயல்புநிலை முதல் நபரின் முன்னோக்கு உங்களுக்குத் தேவை.
    3. உங்கள் விருப்பப்படி உங்கள் 3D மாதிரியை நீங்கள் வழங்கியதும் / திருத்தியதும், அதை வி.ஆர் காட்சி பெட்டியாக மாற்றுவதற்கான நேரம் இது.
    4. க்குச் செல்லுங்கள் 3D.io AppCreator , மற்றும் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள “நகலை உருவாக்கு” ​​என்பதைக் கிளிக் செய்க - இது தற்போதைய வார்ப்புருவை குளோன் செய்து புதிய ஒன்றை உருவாக்கும்.
    5. “ஆர்க்கிலோஜிக் காட்சியை இறக்குமதி செய்” என்பதற்கான பெட்டியில், நீங்கள் முன்பு ஆர்க்கிலோஜிக்கில் இறக்குமதி செய்த உங்கள் குறிப்பிட்ட காட்சி / 3 டி மாதிரி சரம் குறியீட்டை ஒட்டவும். உங்கள் தளபாடங்கள் திருத்தங்கள், கேமரா புக்மார்க்குகள் போன்றவற்றுடன் இது தானாகவே காட்சிக்கு இறக்குமதி செய்யப்படும்.
    6. உங்கள் காட்சி இறக்குமதி செய்யப்பட்டதும், அதை உங்கள் விருப்பப்படி முழுமையாகத் தனிப்பயனாக்கத் தொடங்குங்கள் - “பின்னணி படத்தை” சேர்ப்பது ( இது ஜன்னல்களுக்கு வெளியே எப்படி இருக்கிறது, அடிப்படையில்).
    7. இப்போது இவை அனைத்தின் உண்மையான சக்தி A-Frame / HTML எடிட்டரிலிருந்து வருகிறது. பயன்பாட்டு உருவாக்கியவரின் “குறியீடு” தாவலைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் இதை அணுகலாம். நிகழ்நேர போக்கர் அட்டவணை, மூவி திரை போன்ற A- ஃபிரேம் / HTML இல் நீங்கள் குறியிடப்பட்ட விஷயங்களை நீங்கள் இங்கு சேர்ப்பீர்கள். இதை நீங்கள் மிகவும் சிக்கலாக்கலாம்.
    8. உங்கள் வி.ஆர் ஷோகேஸ் “மல்டிபிளேயர்” ஆக இருக்க விரும்பினால், எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் நண்பர்கள் உங்கள் போக்கர் அட்டவணையில் விளையாடலாம் அல்லது உங்களுடன் ஒரு திரைப்படத்தைப் பார்க்கலாம், நீங்கள் நிகழ்நேர மல்டிபிளேயர் ஏ-ஃபிரேம் குறியீட்டை விரும்புவீர்கள். உங்களிடம் போதுமான நிபுணத்துவம் இருந்தால் ஒன்றை நீங்களே உருவாக்கிக் கொள்ளலாம் அல்லது பின்வரும் மல்டிபிளேயர்-இயக்கப்பட்ட ஏ-ஃபிரேம் குறியீடுகளில் ஒன்றை முயற்சிக்கவும்:
    • நிகழ்நேர மல்டிபிளேயர் WebVR AFrame
    • நெட்வொர்க் செய்யப்பட்ட AFrame
    • DD

    லான்ஸ்.ஜி.ஜியைத் தவிர்த்து, உண்மையான விளையாட்டு உருவாக்குநர்களுக்கு மிகவும் மேம்பட்டது, மேலும் ஒரு மல்டிபிளேயர் ஏஃப்ரேம் அடிப்படையில் இணைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு நபருக்கும் உங்கள் வி.ஆர் ஷோகேஸில் “அவதாரங்களை” கைவிடும் - அவை நீங்கள் வழக்கமாகத் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய 'நிறுவனங்களால்' குறிப்பிடப்படும் AFrame குறியீட்டில்.



    உங்களுக்கு எது சிறந்தது என்பதைக் காண ஒவ்வொருவருக்கும் உள்ள வழிமுறைகளைப் படியுங்கள் - பொதுவாக நீங்கள் ஏ-ஃபிரேம் குறியீட்டை 3D.Io குறியீடு பிரிவில் கைவிடுவீர்கள், ஆனால் உங்கள் நண்பர்கள் இணைக்க உங்கள் கணினியில் ஒரு சேவையகத்தையும் இயக்க வேண்டியிருக்கும். .

    அவ்வளவுதான்!



    4 நிமிடங்கள் படித்தேன்