வன்முறை வீடியோ கேம்களுக்கும் ஆக்கிரமிப்பு நடத்தைக்கும் இடையில் எந்த உறவும் இல்லை, தசாப்த கால ஆய்வைக் காண்கிறது

விளையாட்டுகள் / வன்முறை வீடியோ கேம்களுக்கும் ஆக்கிரமிப்பு நடத்தைக்கும் இடையில் எந்த உறவும் இல்லை, தசாப்த கால ஆய்வைக் காண்கிறது 1 நிமிடம் படித்தது

கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ



ஆக்கிரமிப்பு நடத்தை ஏற்படுத்தும் வன்முறை வீடியோ கேம்களின் பழைய வாதம் பல விவாதங்களின் தலைப்பாக தொடர்கிறது. இந்த பிரச்சினையில் ஏற்கனவே நிறைய சோதனைகள் நடத்தப்பட்டிருந்தாலும், சாரா எம். கோய்ன் மற்றும் லாரா ஸ்டாக்டேல் ஆகியோரால் பத்து வருட காலப்பகுதியில் மேற்கொள்ளப்பட்ட ஒரு புதிய தொடர் ஆய்வுகள் இறுதியாக அதற்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கக்கூடும்.

அறிவித்தபடி கேம்சேஜ் , சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்டது படிப்பு என்ற தலைப்பில் 'கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோவுடன் வளர்வது: இளம்பருவத்தில் வன்முறை வீடியோ கேம் விளையாட்டின் நீளமான வளர்ச்சியைப் பற்றிய 10 ஆண்டு ஆய்வு' வன்முறை வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதற்கும் நீண்ட காலத்திற்கு ஆக்கிரமிப்பு நடத்தை அதிகரிப்பதற்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை என்று கண்டறியப்பட்டது.



ஆய்வின் சுருக்கத்தில் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு நபரை மையமாகக் கொண்ட அணுகுமுறை தேர்வு செய்யப்பட்டது '10 ஆண்டு காலப்பகுதியில் வன்முறை வீடியோ கேம் விளையாட்டின் பாதைகள், முன்னறிவிப்பாளர்கள் மற்றும் விளைவுகளை ஆராயுங்கள்' . இந்த அணுகுமுறை இந்த ஆய்வை மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்துகிறது, ஒவ்வொரு நபருடனும் மாறிகள் எவ்வாறு ஒப்பிடுகின்றன என்பதை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம் அவை மற்ற மாறிகளுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதை அல்ல.



முடிவுகள் மூன்று பிரிவுகளாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன: உயர் ஆரம்ப வன்முறை (4 சதவீதம்), மிதமான (23 சதவீதம்), மற்றும் குறைந்த அதிகரிப்பவர்கள் (73 சதவீதம்) . மேலும், வன்முறை வீடியோ கேம்கள் ஆண்களிடையே பெண்களை விட பிரபலமாக இருந்தன. உயர் ஆரம்ப வன்முறைக் குழுவில் உள்ளவர்கள் ஆண்களாக இருப்பதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம், ஆரம்ப அலைக்குப் பிறகு மனச்சோர்வின் அறிகுறிகளைக் காட்டியது. இருந்ததாக ஆய்வு குறிப்பிடுகிறது 'மூன்று குழுக்களிலும் இறுதி நேரத்தில் சமூக நடத்தைக்கு எந்த வித்தியாசமும் இல்லை, ஆனால் மிதமான குழுவில் உள்ள நபர்கள் இறுதி அலைகளில் மிக உயர்ந்த ஆக்கிரமிப்பு நடத்தைகளைக் காட்டினர்.'



சிறு வயதிலேயே வன்முறை விளையாட்டு விளையாடுவது குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும், ஆனால் குறைந்த அதிகரிப்புக் குழுவில் ஆக்ரோஷமான நடத்தை இருப்பது கண்டறியப்பட்டது “உயர்ந்தது இல்லை” இறுதி நேரத்தில் அதிக ஆரம்ப வன்முறைக் குழுவை விட. நடத்தையில் உடனடி மாற்றம் நம்பத்தகுந்ததாக இருந்தாலும், வன்முறை வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதன் நீண்டகால விளைவுகள் ஆக்கிரமிப்பு நடத்தையை ஏற்படுத்தாது என்பதை இது நிரூபிக்கிறது.

குறிச்சொற்கள் ஆக்கிரமிப்பு நடத்தை வன்முறை வீடியோ கேம்ஸ்