டோட்டா 2 இல் மனிதர்களை வெல்லக்கூடிய பாட் பிளேயர்களை OpenAI உருவாக்குகிறது

விளையாட்டுகள் / டோட்டா 2 இல் மனிதர்களை வெல்லக்கூடிய பாட் பிளேயர்களை OpenAI உருவாக்குகிறது 2 நிமிடங்கள் படித்தேன்

வால்வு கார்ப்பரேஷன்



டோட்டா 2 விளையாட்டில் மனித எதிரிகளை தோற்கடிக்கக்கூடிய ஒரு நரம்பியல் வலையமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு புதிய போட்டை அவர்கள் உருவாக்கியுள்ளதாக ஓபன்ஏஐ இன்று அறிவித்தது. வெய்கி, மனித பயனர் இடைமுகத்துடன் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சிக்கலான வீடியோ கேமில் ஒரு AI உண்மையிலேயே சொந்தமாக வைத்திருக்க முடியும்.

ஆய்வகத்தின் பிரதிநிதிகள் ஆகஸ்டில் நடந்த ஒரு சாம்பியன்ஷிப் நிகழ்வில் தொடர்ச்சியான போட்டிகளில் போட்களுக்குள் நுழைவார்கள் என்று நம்பினர். AI வீரர்கள் பாரம்பரியமாக டோட்டா 2 போன்ற விளையாட்டுகளை மாஸ்டரிங் செய்வதில் சிரமமாக இருந்தபோதிலும் இது உள்ளது.



எந்த நேரத்திலும் வீரர்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும். வீக்கியின் சரியான விளையாட்டு 150 நகர்வுகளில் முடிவடையும். ஒரு 45 நிமிட டோட்டா 2 விளையாட்டின் போது 20,000 க்கும் மேற்பட்ட நகர்வுகளைச் செய்யக்கூடிய போட்களை ஓபன்ஏஐ வடிவமைக்க வேண்டியிருந்தது.



விளையாட்டின் சுருக்கமான பதிப்பை விளையாடும் ஒரு மனித நிபுணருக்கு எதிராக போட்களில் ஒன்று செல்லலாம் என்று பொறியாளர்கள் கடந்த ஆண்டு நிரூபித்தனர். எவ்வாறாயினும், ஒரு ஐந்தில் ஐந்து போட்டிகளில் ஒரு ஆட்டத்தை AI ஆல் அளவிட முடியும் என்று அவர்கள் உறுதியாக நம்பவில்லை என்று அவர்கள் ஒப்புக்கொண்டனர்.



அவ்வாறு செய்ய போதுமான நேரம் வழங்கப்பட்டால், ஒரு AI ஆராயலாம் மற்றும் கற்றுக்கொள்ளலாம் என்று அவர்கள் கண்டுபிடித்ததாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் கூறுகின்றனர், இதன் விளைவாக போட்களைக் கற்றுக்கொள்ள ஒரு சுய-விளையாட்டு சூழலை அவர்கள் கட்டமைத்தனர். கணினியில் உள்ள இரண்டு AI வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராகச் சென்று ஒருவருக்கொருவர் தோல்விகளில் இருந்து கற்றுக்கொள்வார்கள். இறுதியில், அவர்கள் பயிற்சியளித்த ஒவ்வொரு நாளும் சுமார் 180 வருட விளையாட்டுக்கு சமமானவற்றிலிருந்து அவர்கள் கற்றுக்கொள்ள முடிந்தது.

1286 கோர்களைக் கொண்ட 256 வெவ்வேறு ஜி.பீ.யுகளின் மிகப்பெரிய அடுக்கைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இது நிறைவேற்றப்பட்டது. சில விளையாட்டாளர்கள் இதுபோன்ற ஒரு ரிக்கை ஒன்று சேர்ப்பார்கள் என்று நம்பலாம் என்றாலும், ஓபன்ஏஐ குறைவான சக்திவாய்ந்த எதையும் செய்ய முடியாது.

சில புத்திசாலித்தனமான விளையாட்டாளர்கள் இது உண்மையிலேயே புத்திசாலித்தனமாக இருப்பதற்கான ஒரு எடுத்துக்காட்டு அல்ல, ஏனெனில் உண்மையான நுண்ணறிவு சுயமாக உருவாகிறது மற்றும் பயிற்சி இல்லாமல் கற்றுக்கொள்ள முடியும். பயிற்சி ஒரு மனித வீரரின் திறமையை மட்டுமே மெருகூட்டுகிறது.



மீண்டும், போட் வீரர்கள் எவ்வாறு கற்றுக்கொண்டார்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், அவர்கள் நிச்சயமாக தங்கள் பெல்ட்களின் கீழ் உள்ளார்ந்த திறன்கள் மற்றும் பயிற்சி இரண்டையும் கொண்ட உயிரினங்களுக்கு கடுமையான எதிரிகள்.