முரண்பாடான தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஃப்ரெட்ரிக் வெஸ்டர், க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 இன் தொடர்ச்சியானது 'அதிக வாய்ப்பு' என்று நம்புகிறார்



சிக்கல்களை அகற்ற எங்கள் கருவியை முயற்சிக்கவும்

பாரடாக்ஸ் இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஃப்ரெட்ரிக் வெஸ்டர் 10 ஆண்டுகளில் முதல் முறையாக எபா லுங்கெருட் மாற்றப்படுவார். முன்னாள் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி அவர்களின் பிரபலமான க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 விளையாட்டின் தொடர்ச்சியானது 'எதிர்காலத்தில் ஏதேனும் ஒரு கட்டத்தில் அதிகமாக இருக்கும்' என்று தான் நம்புவதாகக் கூறினார்.



ஃபிரெட்ரிக் வெஸ்டர் நேர்காணல் செய்தார் gameindustry.biz மே மாதம் மற்றும் நேர்காணல் ஜூலை 27 அன்று வெளியிடப்பட்டது. நேர்காணலில், வெஸ்டர் பாரடாக்ஸ் இன்டராக்டிவ் மற்றும் அவர்களின் வெற்றி மூலோபாய விளையாட்டு க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 பற்றி பேசுகிறார். ஆரம்பத்தில் 2012 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுக்காக, முரண்பாடுகள் தொடர்ந்து புதுப்பிப்புகள் மற்றும் விரிவாக்கங்களுடன் விளையாட்டைப் புதுப்பித்து வருகின்றன. பி.டி.எக்ஸ்.கானில், க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 க்கான புதிய விரிவாக்கங்கள் வெளியிடப்பட்டன, மேலும் இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இந்த விளையாட்டு இன்னொன்றைப் பெற உள்ளது.



“இப்போது இருப்பதைப் போல நாங்கள் விளையாட்டில் அதிகம் சேர்க்க முடியாது. இது நெரிசலானது. வரைபடம் மிகவும் பெரியது, அங்கு நிறைய உள்ளடக்கம் உள்ளது, ”வெஸ்டர் கூறுகிறார்,“ இது நாங்கள் செய்த அனைத்து விரிவாக்கங்களுக்கும் உண்மையில் கட்டப்படவில்லை. இது கனமாகி வருகிறது. நாங்கள் எட்ச்-எ-ஸ்கெட்சை எடுத்து, அதை சிறிது அசைத்து, மீண்டும் தொடங்க வேண்டும். ”



'க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது நீங்கள் $ 40 செலுத்தியிருந்தால், ஆறு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நீங்கள் செலுத்திய மூன்று அல்லது ஐந்து மடங்கு விளையாட்டு உங்களுக்கு இருக்கும்'

ஒரு தொடர்ச்சியின் வெளியீடு குறித்து, வெஸ்டர் கூறினார், “நாங்கள் அதை ஒரு கட்டத்தில் செய்வோம், அதற்கான காரணம் க்ரூஸேடர் கிங்ஸ் 2 இல் உள்ள தொழில்நுட்ப ஆழம் தான்” என்று முன்னாள் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி வரவிருக்கும் ஆர்பிஜி தலைப்பைப் பற்றி விவாதித்து, ஸ்டுடியோ 'ஆர்பிஜிக்களில் ஒரு பெரிய குத்து' எடுக்கிறது.

'எங்களிடம் வெள்ளை ஓநாய் விளையாட்டுகளின் பட்டியல் உள்ளது,' என்று அவர் கூறினார், 'வெள்ளை ஓநாய் விஷயங்களுடன் எதையும் செய்ய ஏன் இவ்வளவு நேரம் எடுக்கிறது என்று மக்கள் எங்களிடம் கேட்கிறார்கள். மேலும், இந்த நேரத்தில் விஷயங்களை சரியான முறையில் செய்ய விரும்புகிறோம். ”



குறைவான, சிறந்த விளையாட்டுகளை வெளியிடுவதில் இருந்து தப்பிக்க ஸ்டுடியோ செயல்படுகிறது என்று வெஸ்டர் விளக்குகிறார். “நாங்கள் பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு கடந்த காலங்களில் மோசமான விளையாட்டுகளை வெளியிட்டுள்ளோம். தரமற்ற, முடிக்கப்படாத விளையாட்டுகளை எவ்வாறு வெளியிடுவது என்பது எனக்குத் தெரியும். நான் இனி அதை செய்ய விரும்பவில்லை. ”

1 நிமிடம் படித்தது