சோனி தனது முதல் கட்சி விளையாட்டுகளுக்காக புதிய பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் பிராண்டை வெளியிட்டது

விளையாட்டுகள் / சோனி தனது முதல் கட்சி விளையாட்டுகளுக்காக புதிய பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் பிராண்டை வெளியிட்டது 1 நிமிடம் படித்தது

பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ்



சோனி இன்று ஒரு புதிய பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் பிராண்டை அறிவித்தது, நிறுவனம் தனது வரவிருக்கும் பிளேஸ்டேஷன் 5 விளையாட்டுகளுக்கு பயன்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. டெவலப்பர் ஒரு அனிமேஷன் அறிமுகத்தை உருவாக்கியது, அது அதன் சொந்த கேம்களைத் தொடங்கும்போது இயங்கும். கீழே உள்ள சிறிய அறிமுகத்தைப் பாருங்கள்:



அறிவித்தபடி GamesIndustry.biz , சோனி எரிக் லெம்பலின் மூத்த துணைத் தலைவர் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் உண்மையில் என்னவென்று ஒரு தீர்வறிக்கை அளித்தார்.



'கடந்த சில ஆண்டுகளில் - கடந்த தசாப்தத்தில் கூட - எங்கள் ஸ்டுடியோக்களிலிருந்து வெளிவரும் தலைப்புகளின் வலிமை முன்னெப்போதையும் விட வலுவாக உள்ளது,' என்கிறார் லெம்பல். 'இந்த சிறந்த விளையாட்டுகள் அனைத்தையும் ஒரே பிராண்டின் கீழ் எவ்வாறு ஒன்றிணைப்பது என்பது பற்றி நாங்கள் யோசித்து வருகிறோம், உண்மையில் இதன் நோக்கம் நுகர்வோர் இந்த பிராண்டைப் பார்க்கும்போது, ​​அவர்கள் ஒரு வலுவான, புதுமையான, ஆழமான நிலைக்குத் தயாராகி வருகிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதாகும். பிளேஸ்டேஷனில் இருந்து வரும் கேம்களிலிருந்து அவர்கள் எதிர்பார்க்கும் அனுபவம். எனவே நாங்கள் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸைக் கொண்டு வந்தோம். ”



கேமிங் தொழில் வேகமாக வளர்ந்து வரும் ஒன்றாகும், முன்பை விட இப்போது அதிகமான விளையாட்டுகள் உள்ளன. சோனியின் புதிய பிராண்ட் கன்சோல் விளையாட்டாளர்களுக்கான முதல் தரப்பு மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு விளையாட்டுகளை வேறுபடுத்த உதவும் என்று தெரிகிறது. ஸ்டுடியோவின் அனிமேஷன் அறிமுகம் அதன் பிளேஸ்டேஷன் 4 தலைப்புகளிலும் காண்பிக்கப்படும், ஆனால் இது தி லாஸ்ட் ஆஃப் எஸ்: பாகம் II மற்றும் கோஸ்ட்ஸ் ஆஃப் சுஷிமாவின் வரவிருக்கும் கோடைகால வெளியீடுகளுக்கு தயாராக இருக்காது.

'எங்கள் ஸ்டுடியோக்கள் இந்த கேம்களின் உற்பத்தியை நிர்வகித்து, வெளிப்புற டெவலப்பருடன் பணிபுரிந்தால், அது பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் பிராண்டின் கீழ் வரும்,' லெம்பல் தொடர்கிறார். “டெவலப்பரை நாங்கள் முற்றிலும் சொந்தமாக வைத்திருக்கிறோம் என்று அர்த்தமல்ல, ஆனால் இதன் அர்த்தம் நாங்கள் அதை முதல் தரப்பினராக வளர்த்தோம். பல சந்தர்ப்பங்களில் டெவலப்பரை நாங்கள் சொந்தமாக்கவில்லை. ”

மூத்த துணைத் தலைவரின் கூற்றுப்படி, இந்த ஸ்டுடியோவை உருவாக்குவதற்கு மற்றொரு காரணம் என்னவென்றால் “சராசரி நுகர்வோர்” எந்த விளையாட்டுகள் சோனி தயாரிப்புகள், எந்த விளையாட்டுகள் இல்லை என்பது எப்போதும் தெரியாது. நம்பமுடியாத பல விளையாட்டுகளுக்கு ஸ்டுடியோ பொறுப்பு என்பதால், அவர்கள் ஏன் தங்கள் சாதனைகளை அனைவருக்கும் முன்னிலைப்படுத்த விரும்புகிறார்கள் என்பது புரியும்.



குறிச்சொற்கள் பிளேஸ்டேஷன் 5 பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் சோனி