காவிய அங்காடியில் மாற்று கட்டண முறைகள் நுகர்வோர் கூடுதல் கட்டணம் வசூலிக்கக்கூடும்

விளையாட்டுகள் / காவிய அங்காடியில் மாற்று கட்டண முறைகள் நுகர்வோர் கூடுதல் கட்டணம் வசூலிக்கக்கூடும் 1 நிமிடம் படித்தது காவிய விளையாட்டு கடை

காவிய விளையாட்டு கடை



நேற்று, எபிக் அவர்களின் புதிய டிஜிட்டல் கேம் சந்தை இப்போது பிராந்திய விலையின் அடிப்படையில் 30 வெவ்வேறு பகுதிகளை ஆதரிக்கிறது என்று அறிவித்தது. ஆதரிக்கப்படும் அனைத்து நாடுகளும் இன்னும் உள்ளூர் விலையைப் பெறவில்லை, ஆனால் காவியம் செர்ஜி கலியோன்கின் அவர்கள் வழியில் இருப்பதாக கூறுகிறார். காவிய விளையாட்டுக் கடையும் அதன் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தியது பணத்தைத் திருப்பிச் செலுத்தும் கொள்கை நீராவி போன்றதாக இருக்க, கடைக்கு அடுத்தது என்ன என்று பயனர்களை வியக்க வைக்கிறது.

மாற்று கட்டணம் செலுத்தும் முறைகள்

இந்த அறிவிப்பைத் தொடர்ந்து, ஸ்க்ரில் போன்ற மாற்று கட்டண முறைகள் எவ்வாறு கையாளப்படும் என்று ரசிகர்கள் கலியோன்கினிடம் கேட்டனர். எபிக் பல கட்டண வழங்குநர்களுடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்தி வருவதை பதிப்பக மூலோபாய இயக்குனர் உறுதிப்படுத்தினார். இந்த சேவைகளில் சில நிறைய கட்டணம் வசூலிக்கின்றன, மேலும் காவியனுக்கு எபிக் வேண்டும் என்று கூறுகிறார் 'அந்த கட்டணங்களை நுகர்வோருக்கு அனுப்புங்கள்.'



பேபால் மற்றும் ஸ்க்ரில் போன்ற கட்டண வழங்குநர்கள் பரிவர்த்தனைகளுக்கான கட்டணங்களை செயல்படுத்துவது இயல்பு. ஜி 2 ஏ போன்ற சாம்பல் சந்தை முக்கிய சில்லறை தளங்கள் வழக்கமாக வாடிக்கையாளருக்கு பரிவர்த்தனை கட்டணங்களை அனுப்பும். இருப்பினும், நீராவி போன்ற மாபெரும் டிஜிட்டல் கேம் சந்தைகளுக்கு, வாடிக்கையாளருக்கு உற்பத்தியின் உண்மையான விலை மட்டுமே வசூலிக்கப்படுகிறது, அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை. நியாயமாக, அத்தகைய கட்டண வழங்குநர்கள் வழியாக பயனர்கள் பணம் செலுத்த நீராவி அனுமதிக்காது.

கிரெடிட் கார்டைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் நேராக முன்னோக்கி செலுத்தும் முறை என்றாலும், அனைவருக்கும் ஒன்றை எளிதாக அணுக முடியாது. மாற்று கட்டண முறைகள் பலருக்கு வாழ்க்கையை எளிதாக்குகின்றன. இந்த வழியைத் தேர்வு செய்ய எபிக் விரும்பவில்லை என்பதையும், நுகர்வோர் கூடுதல் கட்டணம் வசூலிக்காத ஒரு விருப்பத்தை அவர்கள் தேடுகிறார்கள் என்பதையும் கலியோன்கின் ட்வீட் குறிக்கிறது.

ஹார்ட்பவுண்ட் டெவலப்பர் பைரேட் மென்பொருள் என்று கேட்டார் டெவலப்பர்களுக்கு இது சாத்தியமானால் 'கட்டணங்களின் விலையை சாப்பிடுங்கள்' . கலியோன்கின் பதிலளித்தார் இது சாத்தியமான போது, ​​கட்டணம் செலுத்தும் முறையை ஸ்பான்சர் செய்வது டெவலப்பர்களுக்கு செலவாகும் 'பரிவர்த்தனையில் 25% வரை' . வெளிப்படையாக, இதுபோன்ற அதிக எண்ணிக்கையானது டெவலப்பர்களுக்கு நிதி ரீதியாக நியாயமற்றதாக மாறும். மாற்று கட்டண வழங்குநர்களை கடை எவ்வாறு நிர்வகிக்கும் சாத்தியக்கூறுகளை காவியம் தற்போது ஆராய்ந்து வருகிறது.



குறிச்சொற்கள் காவியம் காவிய விளையாட்டு கடை